PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN MENGGAMBAR 3D MENGGUNAKAN SOFTWARE SKETCHUP DALAM UPAYA MENINGKATKAN KOMPETENSI ANGGOTA KOMUNITAS ARCHASENA TULUNGAGUNG

Penulis

  • Diyah Ayu Saputri , Universitas Bhinneka PGRI

DOI:

https://doi.org/10.37367/jpm.v4i2.366

Kata Kunci:

3D model, sketchup, soft skill

Abstrak

Kemajuan teknologi 3D khususnya yang berkaitan dengan Sketchup telah memberikan dampak yang signifikan terhadap dunia kerja terutama di bidang desain, arsitektur, konstruksi dan pengembangan produk. Salah satu caranya adalah dengan menggunakan Sketchup, yang memungkinkan desainer membuat model 3D bangunan dan interior secara akurat dan detail. Dengan mempertimbangkan hambatan serta potensi yang tersedia, maka perlu mempersiapkan siswa-siswanya agar mampu bersaing sesuai dengan tuntutan dunia kerja. Berdasarkan identifikasi situasi ini, tim perlu melaksanakan pelatihan dan pendampingan menggambar 3D dengan menggunakan sketchup. Tujuan pengabdian ini adalah untuk meningkatkan pemahaman anggota komunitas Archasena sejumlah 15 orang mengenai soft skill dengan mengenalkan gambar 3D menggunakan Sketchup. Kegiatan pelatihan dilaksanakan pada 16 Januari, sedangkan pendampingan dilakukan pada tanggal 17-19 Januari 2024. Dalam kegiatan ini, peserta diberikan proyek untuk membuat model 3D sebuah rumah sederhana dengan denah dan tampilan dasar yang sudah ditentukan. Peserta diberi kebebasan untuk menciptakan fasad bangunan sesuai dengan kreativitas masing-masing, sehingga peserta dapat menerapkan pemahaman tentang estetika dalam desain bangunan. Data pelatihan menunjukkan adanya peningkatan yang signifikan dalam pemahaman peserta dari sebelumnya hingga setelah dilakukan pelatihan dan pendampingan, yang tercermin dari tingginya antusiasme peserta dalam mengikuti seluruh kegiatan dari awal hingga akhir. Hal ini menandakan bahwa para peserta telah lebih memahami penggunaan Sketchup setelah mengikuti pelatihan tersebut. Selain itu peserta menghasilkan hasil 3D Model bangunan sederhana yang ditunjukan dengan export 2D graphic.

Referensi

Abdullah, Syarif, et al. (2023). Pelatihan Menggambar Teknik 3D Menggunakan Aplikasi Berbasis CAD (Computer Aided Design) Untuk Guru SMK. Jurnal Pengabdian Masyarakat : Civil Engineering for Community Development, 2(2), 117-123.

Aswar., F.E. Makani., H.Hatta. (2023). Pelatihan 3D Modelling Pada Komunitas Stofo, Komunitas Katunis Terbesar Kota Makassar di Era Revolusi Industri 4.0 dan Society 5.0. Jurnal Pengabdian Masyarakat: ININNAWA, 1(2), 196-200.

Goeyardi, Wandayani. (2022). Penerapan Metode Presentasi Untuk Meningkatkan Kemampuan Berbicara Pada Mata Kuliah Berbicara Lanjutan 2 Mahasiswa Sastra Cina, FIB UB. Pranit: Jurnal Pendidikan, Bahasa & Sastra, 2(3), 191-200.

Hasibuan, Samsul A.R.S., Y.Anisa., I.Royani. (2023). Pelatihan Menggambar Denah Rumah dengan Software AutoCAD di SMA Harapan Medan. Jurnal Fleksibel, 4(1), 40-46.

Hendriansyah, Andrie. (2023). Pelatihan Sketch Up untuk Siswa SMKN 5 Pekanbaru. Jurnal Fleksibel, 4(2), 68-73.

Irfan, H.M, Supratni. S. (2022). Pelatihan Design Building Information Modelling (BIM) dengan Sketchup di SMK Negeri 6 Kota Bekasi. An-Nizam: Jurnal Bakti Bagi Bangsa, 1(1), 138-144.

Masrul, W., Silva, H., & Sundari, T. (2022). Pelatihan Sketch Up untuk Guru SMKN 5 Pekanbaru pada Jurusan Desain Permodelan dan Informasi Bangunan. COSMEP: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 3(2), 131-138.

Masrul, Wati. Et al. (2023). Pelatihan Sketchup Untuk Siswa/i SMKN 1 Karimun. Jurnal Sociali, 1(1), 33-42.

Ranisti, Iza. et al. (2022). Program Pelatihan Desain 3D “Basic Sketchup & 3D Blender”. Jurnal Pedes-Pengabdian Bidang Desain, 2(3), 185-190.

Repi, A.H Nurdin, M.Y Atika. (2023). Peningkatan Kompetesi Siswa SMK Negeri 1 Mempura Melalui Pelatihan Software Sketch-Up dan V-Ray. Jurnal FADIKSI, 1(2), 122-134.

Ridho, M.R. (2021). Penerapan Teknologi Informasi (Software Sketchup) pada Masyarakat Pemuda Kelurahan Sungai Beringin. Jurnal Karya Abdi, 2(2), 1-8.

Saputri, D.A, Junianto, M.R. (2022). Penerapan Program 3D Sketchup 2020 Pada Pengembangan Visual Ruang Terbuka Hijau di Penjaringan Sari Kota Surabaya. Jurnal JOEICT, 6(1), 10-16.

Saputri, D.A, Pratowo, R.D. (2024). Pelatihan 3D Modelling Bangunan dan Pendampingan Pembuatan Maket Sebagai Upaya Peningkatan Keterampilan Anggota Komunitas Archasena Tulungagung. Jurnal Jati Emas : Jurnal Aplikasi Teknik dan Pengabdian Masyarakat, 8(1), 5-8.

Suwandi, Ahmad. (2023). Pelatihan Menggambarkan 3D Menggunakan Software Sketchup Dalam Upaya Meningkatkan Kompetensi. Jurnal Abdiraja, 6(2), 57-61.

Wibowo, Mars Caroline. (2021). Desain Model Arsitektur & Furnitur 2. Semarang: Yayasan Prima Agus Teknik.

Diterbitkan

2024-10-10

Terbitan

Bagian

Articles

Cara Mengutip

Saputri, D. A. (2024). PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN MENGGAMBAR 3D MENGGUNAKAN SOFTWARE SKETCHUP DALAM UPAYA MENINGKATKAN KOMPETENSI ANGGOTA KOMUNITAS ARCHASENA TULUNGAGUNG. Madiun Spoor : Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(2), 118-126. https://doi.org/10.37367/jpm.v4i2.366

Artikel Serupa

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.